개강하기 전에 미친듯이 플레이해서 엔딩을 봤습니다.
...만, 이건 엔딩에 큰 의의가 있는 게임은 아니죠.
의의가 있다면 2회차의 시작.(...)

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어떤 게임을 하던 간에, 에디트를 써서는 안되는 이유를 말하자면 '게임이 재미없어지기 때문' 입니다.
에디트를 쓰면 게임은 쉬워지지만 그만큼 재미가 없어지죠. 즉, 적당한 난이도는 게임의 재미를 보장하기도 합니다.

그런 의미에서 데몬즈 소울의 난이도는 아주 적절합니다.
어느 수준이냐 하면, '깰 수 있을것 같은데 묘하게 깨지 못하는 난이도' 정도.
사람들 말에 '죽어도 자신이 실력없는 것을 탓하게 되지 게임 탓은 안한다' 라고 하니 난이도 책정이 얼마나 잘 되었는지 알 수 있습니다.
그 미묘하게 어려운 난이도가 플레이어의 도전의식을 꾸준히 자극하는 힘이 있지요.


이 게임이 어떤 게임인지 비유를 통해 쉽게 설명할 수 있습니다.

만약 여러분이, 어느 날 적당한 장비를 착용하고 던젼에 들어갔다고 칩시다.
던젼 안에는 악마가 되어버린 병사들이 출물하고요.

그러면 여러분은 어떻게 싸우겠습니까?
진삼국무쌍처럼 다 쓸어버리시겠다고요? 에이, 나이와 몸 상태를 생각해 주세요.
상대는 살아 생전에 훈련받은 병사들. 지금은 악마가 되어 좀 더 강해져 있습니다.

데몬즈 소울은 역대 RPG 중에서 가장 리얼리티(...)가 살아있는 게임입니다.
병사 하나면 적당히 싸울 수 있지만 둘 이상이면 목숨을 걸어야 하죠.
검은 스테미나에 따라, 연속으로 3번 이상 휘두르기 힘듭니다.(초기상태)
갑옷이 없거나 얇다면 적병사의 칼침 두세방에 비명횡사 합니다.
갑옷은 두꺼운 것을 입으면 구르지 못합니다. 아니, 당연히 느립니다.
마법은 쓸만한 것을 익히기 위해 좀 고생을 해야죠.
아, 그 전에 초반에 레벨노가다가 금지되어 있습니다. 첫 스테이지는 반드시 초기 스탯으로 클리어해야 하죠.(먼산)

그러다보니 던젼탐색은 자연스레 신중에 신중을 기하게 되지요.
위와같은 제약에도 불구하고, 실제로는 그렇게 어렵지는 않아서 어떻게든 진행하게 됩니다.
게임 자체는 클리어할 수 있겠끔 만들어 졌지만, 한순간이라도 방심하면 그걸로 알짤없이 끝.
다른 RPG에 비해 '환상' 이 들어간 정도가 적고 최대한의 리얼리티가 돋보이는 게임입니다.
진짜 본인이 던젼을 탐색한다는 느낌이 든다니깐요.

더군다나 재미있는 것은 싸우는 방식입니다.
조작체계는 지극히 단순하기 짝이 없는데, 어떤 장비를 하느냐에 따라 전투스타일이 갈라집니다.
무기는 어떤 것을 들것인가, 가벼운 갑옷을 입고 뛰어다니느냐, 무거운 갑옷을 입고 기어다니느냐,
마법은 어느정도 쓸 것인가, 기적은 쓸 것인가, 장거리 공격은 어떤 것으로 준비해두나 등등...
무기에 따라 전투스타일을 정하는 경우도 있지만, 보통은 전투스타일에 따라 무기를 따로 마련하는 편입니다.

이 사람이 싸우면서 재밌었던 것은 흑기사와의 싸움.
1:1이 좀처럼 쉽지 않은 이 게임에서 초반에 만나는 흑기사는 상당한 강적입니다.
1:1로 대치하게 되면 잔뜩 긴장한 상태에서 방패를 앞세워서 접근.
흑기사가 검을 휘두르면 방패로 방어, 바로 칼을 휘둘러 공격하지만 거리가 짧아 실패.
적의 공격이 이어지는 것을 보고 잽싸게 후방 구르기.
자세를 추스리지만 스테미나가 바닥나서 별 다른 행동을 못하고...
뭐, 이런 식으로 싸웁니다. 1:1 싸움의 긴장감을 이처럼 극도로 높힌 게임은 좀처럼 보기 힘들죠.

그리고 이 부분은 나중에 온라인 모드에서 크게 부각됩니다.
온라인 모드로 플레이하게 되면 스테이지를 협력모드로 하여 쉽게 클리어가 가능해지죠.
덕분에 난이도는 많이 떨어지지만, 반대로 노가다가 엄청 즐거워 집니다.
그리고 온라인 모드에서 PK가 가능한데, 본인이 돌고있는 던젼을 다른 유저가 침입해서 살해하는 것이 가능하죠.
짜증날것 같고, 실제로도 짜증이 나지만 나중에는 이것에 재미를 붙여서 헤어나올 수 없게됩니다.
1:1, 혹은 1:2, 1:3으로 싸우게 되는데 유저마다 전투 스타일이 전혀 틀리기 때문에
패턴이 정형화된 NPC와의 싸움보다 훨씬 즐겁죠.
도끼를 휘두르며 덤비는 유저, 단검과 마법으로 공격해오는 유저, 이도류를 쓰는 유저 등등...

이 사람은 승률이 지극히 낮지만 그래도 이겨본 경험이 있긴 합니다.
상대와 대치한 상황에서 약간의 거리를 두고 서서히 탐색전을 벌이는 그 긴장감이 좋았네요.
발리면 슬프지만...


뭐, 게임의 설명을 하려고 적었다기 보단 가장 인상깊었던 점의 감상이 되겠네요.
사실 넷상에 데몬즈 소울에 대한 설명을 완벽하게 해놓은 분이 계셔서 딱히 이 사람이 또 그런걸 적어야 하나~ 하는 생각도 듭니다.(...)
따라서 링크를 해놓겠습니다. 익살스러운 그림과 함께 게임 설명을 굉장히 재밌게 해놓으셨으니 한번 구경하는 것도 나쁘지 않을겁니다.

링크1. 데몬즈 소울 게임에 대하여
링크2. 온라인 모드에 대하여


종전에 볼 수 없었던 완전한 새로운 시스템들이 가득한 게임.
거기다 스토리나 설정을 제쳐두고 오직 게임성만으로 재미에 승부를 둔 게임.
그리고 노가다와 난이도가 가져다주는 중독성은 디아블로 이후 가히 최강급이라고 말할 수 있는 게임입니다.

마지막으로 온라인 모드 만세에~!!!!(...)

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방학입니다. 그런데 대학생 방학은 더 열심히 공부해야 한다네요.
그래도 방학 첫 주는 그냥 놀고 있습니다.

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─요즘 데몬즈 소울을 다시 하고 있습니다.
엄청난 중독성을 자랑하는 게임이기에 학기 중에는 제대로 플레이하지 못했는데,
마침 시간도 나고, 해서 재미나게 하고 있습니다.

PS3 최고의 명작 게임이라고도 불리는 이 게임은 던젼 RPG의 진수를 보여주지요.
나오는 아이템이 어마어마하게 많은 것도 아니고 조작도 간단한데,
온라인 모드로 만나는 유저마다 플레이 스타일이 다르다는게 재밌습니다.

이 사람은 가벼운 갑옷에 방패, 팔시온을 휘두르는 초보 검사인데
중간에 피치못할 사정으로 방패를 한동안 못 쓰게 되었던 일이 있습니다.
방패 의존도가 컸던지라 당황하고 많이 당했지만, 필살의 노력 끝에 칼을 양손으로 쥐고
적의 공격을 읽어내고 흐르듯이 베어내는 검술을 익혔던 적도 있습니다. 그런 재미가 있는 게임이에요.

이 게임을 위해 공유기도 구입했었는데, 보람이 있습니다.
온라인 모드가 너무 재밌어요. 아니, 온라인 모드가 아니면 게임의 재미가 절반도 안될 겁니다.


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─메탈기어 솔리드의 영화화 소식이 간간히 들려오네요.
주연을 크리스챤 베일이 맡는다는 이야기던데, 2011년 개봉을 목표로 한다고 합니다.
루머같은 얘기여서 믿을만 한가... 싶은데, 반응들을 보면 꽤나 진담처럼 받아들여지고 있는 모양이네요.

메탈기어 시리즈는 굳이 영화화 할 필요가 없을 정도로 이미 영화같은 게임이지요.
물론 영화로 나오면 다른 감동이 있겠지만, 너무 기대 이하의 작품만 나오지 않았으면 좋겠네요.


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─슬슬 7월입니다.
괭이갈매기 울 적에가 애니도 나오고, EP5가 나오기도 하겠지요.
그 이전에 게임을 전부 처음부터 해서 복습을 하고 싶습니다.
특히 EP1 때의 분위기가 그리운데, 서양저택을 배경으로 한 본격 추리물같은 느낌이 맘에 들었죠.
으음, 근래 시간도 많은데 해볼까.

아, 괭이갈매기 울 적에도 한글화하고 있답니다.
용기사 씨에게 메일을 보낸 후, '터치하지 않겠다' 라는 답변을 받았다네요.


─요즘 진나이 토모나리의 꽁트를 찾아 보고 있습니다.
일본식 개그는 우리나라 개그센스와 차이가 있어서 웃음 포인트가 맞지 않은 경우가 있는데,
진나이 꽁트는 우리나라 사람이 봐도 상당히 웃기는 것 같습니다.
이 개그맨은 이혼이니 뭐니 안좋은 소식도 있지만... 그래도 웃기기는 엄청 웃기네요.

이건 제일 웃겼던 운동회 이야기. 특히 기마전과 물건 빌리기 경주에서 터졌네요.

[Flash] http://serviceapi.nmv.naver.com/flash/NFPlayer.swf?vid=92EBFC47DA4D888088233BF0383C2A1135FA&outKey=V122406ebac1c3e5ee73e1d496879eb567a69b955e4be8d8be15d1d496879eb567a69




─요즘은 요로코롬 지네고 있습니다.(웃음)
그럼 또 놀러 가야죠. 다음 시간에 뵈요~

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제목 그대로입니다. 모델은 IPTIME G104M.
성능보다는 가격이 싸서리...

노트북이 있던 시절에도 안샀던 공유기지만, PS3 온라인 환경을 위해 어쩔 수 없이 샀습니다.
랜선의 다이렉트 연결이 무슨 이유에선지 통하질 않아서. 하지만 이정도로 이 사람의 게임라이프를 방해할 순 없죠.
다행히 잘 작동됩니다. 이로서 PS3 게임들도 온라인으로 플레이할 수 있게 되었습니다. 좋군요.


연결해보았지만 아직 PS3 온라인에 어떤 컨테츠들이 있는지 제대로 둘러보지 못했습니다.
소문에는 이런저런 것들이 있다, 라고 하지만 어디 숨었는지 찾기가 힘드네요.
뭐 하나 보려고하면 뭘 다운로드 해야 한다고 해서 귀찮고. 나중에 천천히 알아봐야죠.


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요즘 하고있는 게임은 이것, 데몬즈 소울.
PS3용 게임 중에서 최고라고 칭해지기도 하는 게임입니다.

재밌습니다, 무지 재밌네요. 게다가 온라인 모드로 플레이함으로서 재미가 두 배!
어두컴컴한 미궁을 탐험하다가 유령(다른 플레이어)을 소환, 같이 던젼을 헤매는 맛이 일품입니다.
말도 안 통하고 길도 어긋나면 만나기 힘들지만, 그런 힘든 상황에서도 서로 힘내는 모습이 보기 좋네요.


이젠 콘솔 게임도 온라인 시대! 라고 하길래 한 번 구입해 봤습니다.
싼 값에 비해 잘 기능하는 것 같아서 마음에 드네요.

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